介绍
# 介绍
无网格数据库为DreamMakerEditor设计的一个编辑器插件,旨在于在数据结构即数据设计思想 利用c#各类特性,把声明的数据结构转换为可视化的表单/网格数据,数据将保存为Json格式。 示例图如下
声明的数据结构
插件显示结果
# 使用
1.打开工程后,无网格数据库会自动装载当前工程程序集,如果是第三方程序集则放置在res://modules/文件夹内
注意
第三方程序集注意相互依赖的第三方库,也要一并放置该目录,否则加载程序集报错
目前编辑器不支持热重载程序集,更改完程序集代码后,需要重新启动编辑器以便重新加载程序集
2.在程序集主屏幕上找到DB按钮则进入无网格数据库编辑,数据库菜单栏选择对应的游戏数据进行编辑
提示
"ctrl+s" 热键可保存编辑的数据库