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后天
2023-03-01
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介绍

# 介绍

无网格数据库为DreamMakerEditor设计的一个编辑器插件,旨在于在数据结构即数据设计思想 利用c#各类特性,把声明的数据结构转换为可视化的表单/网格数据,数据将保存为Json格式。 示例图如下

声明的数据结构

插件显示结果

# 使用

1.打开工程后,无网格数据库会自动装载当前工程程序集,如果是第三方程序集则放置在res://modules/文件夹内

注意

第三方程序集注意相互依赖的第三方库,也要一并放置该目录,否则加载程序集报错

目前编辑器不支持热重载程序集,更改完程序集代码后,需要重新启动编辑器以便重新加载程序集

2.在程序集主屏幕上找到DB按钮则进入无网格数据库编辑,数据库菜单栏选择对应的游戏数据进行编辑

提示

"ctrl+s" 热键可保存编辑的数据库

# 示例代码工程

点击下载

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可视化组件特性

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